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复古传奇走法中的职业习惯有啥子?聖龍复古传奇的玩法有啥子不一样?

来源:523手游网 编辑:523手游发布网 浏览:7 时间:2024-09-29 23:24:28
导读: 复古传奇走法是热血传奇的修正版,继承了热血传奇的作用,不但有1.76热血传奇的原区域、升级怪物和装备道具,又有传奇外传服里的俊杰合击...
复古传奇走法是热血传奇的修正版,继承了热血传奇的作用,不但有1.76热血传奇的原区域、升级怪物和装备道具,又有传奇外传服里的俊杰合击和组团形式。下面来给大家说明一下复古传奇走法中的职业习惯有啥子?复古传奇走法有什么全新玩法?

兵士:生命值更强,体力更多,提升级别过后能练习更高明剑法或许刀术及半月弯刀技能等特定剑术。兵士尤其符合近相距的强势打击,不好远程的打击。能通过提升防范道具的级别来征服兵士的缺陷。

法师:具有远程使用魔攻打击的力量,它PK区域能在任何相距、任何地形。然而法师的体力相对比于兵士而言比较弱,近相距PK的时期法力值会明显降低。故而法师要快速补充金创药和魔攻药,最好削弱打击错误。



道士:对养生之术有特有的研究,精通医疗和气功,不只能加工致死的毒药,还能够使用治疗术恢复性命值。道士最好的一点肯定是打击时能使用补助奖品,各个道法都包含护身符,远程和近相距打击力量兼备。

复古传奇走法在手段上增多了每位角色的互相配合程度,体现了全新版本的交流及探讨作用;游戏内增多了俊杰打怪时的pk音效,从一杀到四杀普遍有荣耀播报和爆裂音效,增多了PK时的激情;新增了道具收购作用,能通过道具收购金币,收购赤月种类、域类种类、霸主种类、倚天种类的道具。

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